Realidad Virtual en los Caminos de Santiago

Palabras clave: 
Camino Santiago Realidade Virtual
Origen geográfico de los socios que busca: 
Galicia Castilla y León
Perfil de los socios que busca: 
Entidades públicas locales o regionales (municipios, provincias, ...)
Descripción del proyecto: 
Cada vez más los turistas culturales buscan experiencias fuertes y el conocimiento más aproximado posible de la historia, las culturas y las tradiciones. En ese sentido, la valorización turística del Camino de Santiago pasa también por permitir al Turista vivenciar el recorrido de acuerdo con la realidad de épocas anteriores, en particular con la realidad de la Edad Media. Con el presente proyecto se pretende dar la posibilidad al Turista de sumergirse en épocas anteriores, en particular en la edad media, a medida que hace el recorrido, a través de una aplicación y dispositivos de realidad virtual. De este modo, el Turista podrá sentir la experiencia de recorrer el camino original, haciend parte, por ejemplo, de un grupo de peregrinos de la Edad Media. Se trata de un proyecto piloto transferible en el futuro para las secciones restantes de la ruta.
Objetivos principales: 
1. promover el turismo en el Camino de Santiago a través de la realidad virtual; 2. enriquecer la experiencia turística en el Camino de Santiago permitiendo a los turistas sumergirse en peregrinaciones de otras epocas, en particular de la Edad Media, a medida que hacen su peregrinación.
Resultados previstos: 
Aumento del número de visitantes en las áreas de intervención.

Playlists: proyectos destacados / videotutoriales

 

Listas: #HistoriasIbéricas / #POCTEPenLosMedios

 

 

 

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